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先說爆爆刺吧,俗稱bbc
bbc這玩意嘛,本身特性有,刺殺之心給60爆傷,星盤給23爆傷,外加刺殺光環30暴擊,外加是個拳刃都有的暴擊翻倍。
由於暴擊翻倍和刺殺光環的存在,所以bbc可以輕易百爆。而百爆,則可以無視防禦與閃避。
這玩意怎麼說呢,先說說符文吧,最新的符文特效可以使對方爆抗清零,然後自身每一點暴擊至多增加0.5%爆傷。
而在這裡說一下,神器和武器的暴擊翻倍是疊加的。意思就是說,如果本身武器是拳刃,神器也是拳刃,那麼則是四倍暴擊。
而bbc對應的忍服也有15%爆傷。
而bbc對應的武器也有個30%+爆傷。
写到这里,看出问题莫得。爆伤,爆伤,爆伤,爆伤,爆伤,bbc的主要特色就是一昧的莽爆伤。比起同样以普攻著称的adl,单调太多了。而过高的爆伤,则稀释了爆伤带来的收益,以至于甚至乎,死亡的收益在一定程度上都会比暗杀者拳刃要高。
而與bbc一樣的雙刀,則情況要好的多,二刀連擊的觸發機率雖然公式寫著是50%,然而實測在90%以上。
而雙刀比起bbc來說,雖然不能無視防禦,不能百分百命中。但是相應的,雙刀的二刀破甲,則減少了對方50%的防禦。那麼對應的,哪怕新王要求的破防是150%,也只要疊100%就夠了。
而二刀連擊本身的基礎倍率是250%,星盤加成60%,符文至多加成30%。
但二刀連擊的加成著實豐富,既有星盤的15%普攻加成,又有二刀破甲的15%穿刺。
而在這麼多加成下,不算神器,雙刀刺在普攻上常年穩勝bbc,真是奇也怪哉。
而最後,由於個人比較鍾情於心靈,特此在這開一個額外的篇幅。不喜勿噴,噴就是剛鬣佩奇。
心靈屬於遠距離物理近程攻擊。
這個乍看上去是不是很矛盾,其實不然。遠距離指的是攻擊範圍,超過3m就屬於遠距離,而心靈是6m。而近程攻擊,則取決於武器類型,而短劍以及拳刃,都屬於近距離武器。
這個性質決定了很多東西。
遠距離,則決定了這個技能會被光壁抵擋。而在某一次更新後,死城以上的boss多了一條遠距離物理減傷的屬性,心靈也會受到這個影響。
而近程攻擊,則決定了心靈傷害不受名弓而受利刃影響。
而這裡有人會問,如果是15幸運呢?答案是也不受。 ro是個咬文嚼字的遊戲,15心靈說的是受到遠程傷害影響,而不是遠程攻擊影響。名弓是遠程攻擊,而不是遠程傷害,而尼羅,則是遠程傷害。這裡面的區別,自己體會。
而在這裡,幸運短劍無疑是為心靈準備的。幸運短劍給了非常恐怖的心靈加傷,然而卻沒有給大體型加傷來觸發洞察,也沒有破防。
如果照著我剛才的分析走下去的話,15幸運無疑是要拿尼羅的,而尼羅就捨棄了薔薇的25破防。然而幸運自身沒有大體型加傷,只能和忍服搭配觸發洞察,而忍服又沒有破防屬性。所以難以崛起。
而幸運短劍本身的話,算上升級基礎物攻已經有520,離短劍灌注線差80,所以我覺得幸運短劍要出升級的話一定出灌注,而如果能有大體型加傷或者破防的話,我覺得心靈在幸運短劍的加成下也會成為主流。
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