查看: 220|回復: 1

[攻略] Ro冷知識

[複製鏈接]

12

主題

2

回帖

68

積分

UID:4300000025

註冊會員

積分
68
發表於 2024-9-16 10:20:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
{信用額度與擺攤商店}

擺攤商品在無折扣的情況下,將是花費售價的 100% 積分,並扣除身上的 75% Zeny 來購買,擺攤商品的特性是賣家可以自行調整售價,範圍在交易所價格的 50% 至 150% 之間

一般來說,買家會因為稀有商品 (例如交易所搶購中或是不存在) 而產生購買意願,或是擺攤售價低於交易所價格時 (例如交易所價格的 50%)

舉例說明,假設一件 +3 紅錘瓶中精靈交易所價格為 200 萬,當賣家透過折扣價 50% 上架商品時,你成功購買,將花費 100 萬的積分,並扣除身上 75 萬 Zeny 完成購買

{攻擊速度的算法}

本文的重點是在示範功速的換算方法,假定當前面板攻擊速度為 480%,則攻擊頻率為 1 / 4.8 = 0.21 秒一次

但因為服務器端一般會有 0.1 秒的檢查時間進行攻速校正,因此實際頻率應該是 0.21 + 0.1 = 0.31 秒一次,也就是約每秒攻擊 3 次

這裡主要探討的是理論值,因為攻擊頻率其實會受到網路延遲的影響而下降,實際的校正時間可能小於也可能大於 0.1 秒

{記事簿與頭像的關係}

這部份想稍微探討一下,因為似乎有些沒特別在研究多職業的玩家,或是追求方便快速的玩家,使用記事簿的方式會跟下述有點不同

切換職業主要有兩種方式,一是透過記事簿的存檔切換,二是透過頭像進行切換,我個人是推薦盡量採用第二種方式,原因如下

首先,頭像切換可以取得最新的角色配置,並且不會占用到記事簿的格子,自然也不會受到職業數量的存儲限制
再者,記事簿最實用的功能,應該是對於〝重新配點〞提出無消耗的手段,也就是盡量讓記事簿鎖定在〝流派〞的存檔,而非〝職業〞
因此我個人通常只會在記事簿存放〝星盤〞的配置,素質跟技能幾乎都是維持空白狀態,因為星盤是最常更新且也是最耗時的配置
雖然這種作法可能會帶來些許切換職業時的不便,但對於總是存放完整配置的作法來說,這種做法的配置彈性毫無疑問要高出許多

{判定 MVP 的機制}

判定的優先度順序如下,以隊伍為單位
1. 首刀 + 尾刀
2. 首刀 + 高傷 + 最高吸火 + 最高治療
3. 二傷 + 尾刀 + 最高吸火/治療 (任一)
4. 首刀 + 高傷 + 最高吸火/治療 (任一)
{利刃與名弓的判斷方法}

雖然是因為 EP 7.0 多蘭族職業出現後才變的很常被問,還是覺得應該放進來

判斷的方法很簡單,因為攻擊模式為哪種類型,是由武器決定的,而不是技能

舉例來說,鐵匠的飛拳即便距離長達 7.5m,但只要武器是斧頭,就是屬於近戰,也就是吃利刃

要確認究竟是吃哪種 % 數加成,最快的方法是分別吃力 A 跟靈 A 料理,打開面板屬性去看哪個料理吃下去可以獲得物傷加成即可
{卡塔的各種小技巧}

卡塔這件事一直以來對於拓荒時期的玩家都是很常被拿來使用的技巧,雖然遊戲後期許多機體足夠的玩家已經習慣使用牧師的信仰祈福來爬塔,但這些技巧依然值得拿出來探討

首先關於卡塔,最重要的觀念就是要把 BOSS 的注意力持續停留在樓上,但卡塔真正的價值實際上是〝遛王〞,也就是讓 BOSS 在樓上樓下之間徘徊,當然這個轉移仇恨的操作並不總是可以順利進行,但這也就是卡塔的核心所在

卡塔最基本的配置一般都是牧師在樓下,打手在樓上,然後走復活流並視情況搭配信仰,在這裡簡單分享兩個關於此種配置的操作小技巧

案例一、隊伍配置有坦的情況,發生〝倒坦 (坦失去嘲諷能力的通稱,仇恨轉移)〞時,假如 BOSS 已經移動至樓下,一般的坦在這個時候被復活,可能會下意識的往樓下移動試圖追回仇恨

實際上,並不需要這麼做,只需要在樓上的牆角原地施放嘲諷,效果即可擴及正在樓下的 BOSS,實現仇恨轉移

案例二、一般卡塔的時候,樓下牧師最重要的工作就是保護自己,以及及時復活樓上的打手,但其實這個時候牧師還有更多可以進行的操作

首先,可以將光壁、暗壁放到自動技能欄,並點擊視窗左上的隊友頭像,即可實現將光壁、暗壁放到樓上保護隊友的操作

甚至於,可以進一步的使用〝視窗縮放 (手機或是電腦觸控板都可)〞讓可見範圍擴展至樓上,即可直接將光壁、暗壁手動放到樓上

另外就是牧師可以使用〝裘卡卡片〞獲得石化術 Lv5 技能,即可實現輔助控場的操作

{霜凍地領光壁暗壁解析}

這部份來探討常見的四個主要傷害抵擋/封印技能,以下一一探討

一、魔力霜凍

這招似乎經常聽到一些錯誤的解釋,例如將其理解為可以封印所有技能與普攻
實際上根據定義,正確的解釋是〝封印所有魔法傷害類的攻擊〞
舉例,假設面對純魔法 BOSS (就是所有攻擊手段皆為魔法傷害),則在魔力霜凍的範圍內,就基本只會呈現發呆狀態
(但還是可以召喚小怪,因為〝召喚〞本身並非魔法傷害類技能)
而對於半魔法半物理的 BOSS,就只能封印其中的魔法傷害類技能,而對於純物理 BOSS,則完全沒有效果

二、地元素領域

這招似乎也有一些常見的誤解,例如將其理解為無法在地領內放範圍技能
實際上精確的定義應該是〝封印地面效果類技能〞,這裡所謂地面效果,包含物理以及魔法
物理,例如毒霧、地域植物、狂風暴雨等等,這部分其實存在一些例外
例如騎士的龍火、鐵匠的加農砲、煉金的野草、十字軍的大地
魔法,基本上常見的所有範圍法術都屬於地面效果,不過賢者的精神衝擊是其中的例外
另外也有不屬於物理或魔法的地面效果,例如光壁、暗壁、聖靈降臨

關於某技能是否為〝地面效果〞的判定法,如下解釋
簡單來說,只要開啟設定,把特效關掉,在施放過程中可以見到地面顯示圈圈的,幾乎都屬於地面效果
不過因為確實存在一些特殊例外情況,為保險起見,盡量還是以實際測試數據為準

換句話說,只要不屬於地面效果類技能,即便可以攻擊多名目標,也就無法被地領封印
這部分因為很多 BOSS 的技能都可以作為例子,就不特別列出了,常見的有連鎖閃電

三、光之障壁

這招的用途其實比許多沒有熟悉其特性的人想像中的要來的更廣泛
主要原因就是很多 BOSS 技能實際上都歸類在遠程物理攻擊,因此幾乎都可以抵擋
再加上這招沒有任何 (藍石) 消耗,並且很多情況,我們並不能確定該 BOSS 是否會使用遠程物理攻擊
因此我自己經常會拿光壁測試各種 BOSS (主要是無限塔內跟野外 BOSS),收到許多意料之外的效果

四、暗之障壁

這招似乎許多初入行的牧師會誤解為可以抵擋所有〝物理攻擊〞,實際上這招的正確定義是〝減免 100% 近戰物理傷害〞
也就是說,只有歸類在近戰物理傷害的攻擊才能被抵擋,而這部分較為常見的就是大部分物理 BOSS 的普通攻擊
因此其適用範圍並沒有想像中的那麼廣泛,不過可以這麼說,光壁暗壁一起使用的話,幾乎就可以抵擋所有物理傷害了

UID:4300000025

0

主題

44

回帖

96

積分

拉拉小幫手

積分
96
發表於 2024-9-16 19:36:27 | 顯示全部樓層
已發送
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

快速回復 返回頂部 返回列表