「3轉」 十字斬(小十字): 接續著音速投擲的主要輸出技能, 請點滿它, 並享受砍王高傷害的快感吧! 暗影步: 可以從遠距離瞬間貼近敵人的技能, 可以穿牆且有機率併發十字斬, 很實用請點滿! 迴旋利刃: 近距離範圍傷害, 主要是用來集迴旋十字斬的疊層, 如果有要玩大十字的人請點滿。 迴旋十字斬(大十字): 刺客最高傷害的技能, 因為迴旋疊層可以增加傷害%, 所以疊層完傷害非常可觀, 再加上是遠距離技能, 非常適合當尾刀技能, 缺點是集疊層很麻煩。 劇毒武器: 三轉的塗毒技能,除了10%的增傷之外, 塗上的毒會是新毒,新毒簡單來說就是, 中新毒之後會扣血扣到死且無法解毒, 一轉的毒扣不死且萬能藥跟驅散可以解, 新毒只有高級解毒技能可以解毒, 對於打副本來說是非常好用的, 可以跟一轉的塗毒重疊BUFF, 至於多放塗毒用意在於, 可以增加強化塗毒的攻擊, 解釋了那麼多,請點滿它。 新毒研究: 接續著前者,此技能增加 新毒的中毒機率及持續時間, 如果技能點不夠的話, 可點到五觸發毒霧前置即可。 毒霧: 這招也算是刺客的看板技能了, 請點到至少10或以上, 要有放劇毒武器的BUFF的時候, 才可以施放此招,範圍持續傷害, 最多可以丟三個,傷害會疊加, 50%機率讓在毒霧裡的敵人中新毒,會被妖術師的地領檔, 機匠的磁浮也可以躲這招,王不會中毒,放給王的話, 只有毒霧原本的傷害而已,但因為是毒屬性攻擊, 所以毒藥投擲可以增加傷害。
心靈威攝: 點滿的話, 短刀使用心震可以增加15%傷害,恐懼的話,主要用在PVP, 一般練等會一下一隻,然後打王王不會被恐懼,PVE恐懼效果雞肋。 武器格檔: 發動之後, 短時間內有機率可以抵擋近戰傷害,搭配星盤有機會抵擋成功時, 發動十字斬額外補輸出,搭配符文可以擋遠程傷害, 增加刺客生存空間,可斟酌點選。 疾風步: 發動後短時間內增加跑速、爆擊防護、魔法傷害減免%及迴避率, 可以減免非常多魔法傷害,缺點是時間短及BUFF結束之後,會有DEBUFF減跑速及攻速, 可斟酌點選。
高級解毒: 唯一可以解除新毒的技能, 只有刺客及超初有,請依需求點選。
傷口惡化: 普攻爆擊或二刀發動時,有機會移除敵人的一個BUFF, 普攻才用的到的技能,好用與否也是待測試 鬼魅之舞: 某次更新後的新技能, 跟迴旋利刃一樣是近距離範圍傷害, 差別在於CD較久及打到隱身的人, 可解除隱身且讓他短時間無法隱身, 個人是覺得用途比較偏向PVP, 打王不太用的到,自行斟酌點選。
「冒險技能」 毒藥投擲: 這個一定要特別拿出來講, 會用的刺客才是個合格的刺客, 這招是星盤點出來才可使用的技能, 毒投後可使毒屬性增傷, 星盤全點滿的話, 可使毒屬性增加100%的傷害, 也就是乘二。
我簡單舉例, 塗毒後毒屬性去打 風、地、火屬性的怪的話, 會有1.25倍的傷害, 毒投之後再打就會變成2.5倍的傷害。 詳細的剋屬傷害 可用屬性剋制圖表去做推算。
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