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[攻略] 傷害計算

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發表於 2024-9-22 12:57:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這邊先科普一個東西
*最終傷害加成=任何狀態下的異常傷害加成

經過實測
MVP跟mini進入免控後依然可以上以下異常狀態
包括挑釁、中毒、流血、灼燒、新毒、詛咒
上述狀態是可以常駐的

回歸正題
異常增傷大致分為兩塊
兩塊是乘算關係
目前先簡稱異傷1跟異傷2
傷害=(100+異傷1)%*(100+異傷2)%

異傷1:
這一塊跟卡片和頭飾還有遺物相關
只要觸發條件就會增傷 並且全都是加算關係(也就是俗稱的會稀釋或有邊際效應)
得獎的有:

最終傷害加成類
守護愛的女神+10% (曾經的神背)
風棲幼龍+5%
巴爾特卡片+ 5% (需要1+1才能全覆蓋)
妖靈提督卡片+10% (需要1+1才能全覆蓋)
異世界達納托斯最高+10%
異世界女武神卡+10% (需忽防達標)
大陸第一鐵匠卡不在這個範圍內屬於獨立

異常狀態數量類
混沌之鋒遺物 每多一個異常狀態+8%
礦石晶卡片  每多一個異常狀態+5%
塵世巨蟒卡片 每多一個異常狀態+2%
愛神之名   12%+超過一個異常狀態每多一個異常狀態+2%

異常狀態類
MVP相關卡片
死靈騎士卡片  對暈眩、詛咒、沉默、中毒、流血目標+20%(存入多+5% 需1+1)
凱美拉星卡片  對中毒目標+20%(存入多+5% 不用1+1就有5%)
遠古噬神者卡片 異常狀態下魔物+10% 主裝備鞋子精煉+1異常狀態魔物+1%
墨蛇君卡片   對黑暗、詛咒目標+15%
遠古幻龍卡片  解鎖對中毒目標+1% 存入對灼燒目標+1%
薔薇騎士卡片  對流血目標+10%
職業自選卡片
反叛者卡片   對流血目標+10%
忍者卡片    對中毒目標+20%
十字斬首卡片  對中毒目標+10%

以上都是異傷1的部分

為什麼最近會這麼多人討論毒套呢 特別是陸版那邊
因為毒的話可以享受
武器死靈騎士1+1  25%
副手忍者卡片        20%
衣服凱美拉星1+1  25%
鞋子遠古弒神者卡 25%
混沌之鋒遺物
頭飾十字斬首卡片 10%
愛神之名     12%

看起來增傷非常豪華
但是其實捨棄的是
武器牛星        25%大型+5%MVP
副手女僕星/先王卡   15%MVP/20%大型
衣服塔塔星       25%非人傷
鞋子遠古弒神者     25%(同上)
靈脈之主遺物/混沌之鋒遺物
頭飾巴爾特卡片  5%技傷+5%終傷/
頭飾機械神龍卡片 15%MVP/
頭飾歐德姆布拉卡 8%穿刺
天線小寶     25%大型/
兔兔奶糖     15%技傷/
羞赧時刻     15%MVP

卡片替換成毒套卡並不是無條件增加傷害
而是捨棄一些增傷換取毒增傷
而且對中毒目標增傷越高效益越差
所以總體來說是提升還是降低其實有待商榷

最重要的是還牽扯到異傷2的部分
特別是卡利斯格薔薇指引的30%

異傷2:
這一塊就是最多人討論的毒尾毒套到底要不要用的問題
因為這一塊就是有觸發優先級的
按照優先級高的一但先觸發其中一個優先級低的就全都觸發不了
優先級順序由上到下
1. 中毒
2. 暈眩
3. 定身
4. 黑暗
5. 冰凍
6. 沉默
7. 【狀態易傷】冰凍
8. 流血
9. 灼燒
10.【狀態易傷】眩暈
11 詛咒

舉個例子:
情境1:
隊友帶毒尾或上毒
有狀態易傷靠灼燒、冰凍、暈眩、流血增傷的部分從34%變0%
卡利的薔薇指引全隊增傷也是直接從30%變成0%
以上兩招因為優先級低於毒全部失效

情境2:
忍者帶名刀或是紅蓮觸發隕石或坦帶黑王卡觸發隕石導致暈眩
卡利的薔薇指引全隊增傷也是直接從30%變成0%
因為流血的優先級低於暈眩

以此類推
這個會互相干擾的狀況異傷1沒有但是異傷2有

異傷2比較常討論的增傷:
鈴蘭花妖(毒尾)        對中毒目標+10%
輝煌/法師/超初 狀態易傷   對灼燒、冰凍、暈眩、流血目標+25+9%
卡利斯格 薔薇指引      對流血、詛咒目標+30%
詛咒之手/          對黑暗、詛咒、沉默、恐懼目標最高+15%

現在飛艇主流輸出是輝煌帝跟卡利斯格
這兩個職業一個要需要灼燒、冰凍、暈眩、流血一個需要流血、詛咒
當順序輪到流血的時候剛好兩個都可以觸發
所以其實最好的方式就是優先級比流血高的異常狀態都不要觸發

詛咒之手目前來說完全沒用
流血會擋到詛咒導致完全無法觸發增傷
依照陸服大老的一些測試推測MVP跟mini應該是吃不到黑暗的
所以更沒有機會觸發
PVP情況複雜可以使用 但是PVE目前就是沒有提升甚至有可能負提升的一件裝備
看之後有沒有機會魔能加入流血或是中毒能翻身

這邊先下一個結論:
隊伍中有卡利斯格跟輝煌帝的隊伍
千萬不要帶毒尾跟死靈騎士之類會上毒的或是會上毒的隊友
可以的話最好也不要有女武神(除非女武神的傷害海放隊伍的輝煌跟卡利)

目前環境個人不建議用毒套的原因:
1. 卡利斯格的薔薇指引全隊30%流血增傷直接廢掉
2. 輝煌帝的狀態易傷34%傷害也是直接當機
3. 身上的毒增傷是替換掉很多的增傷卡片跟頭飾換來的 不是額外增傷的
但是1跟2都算是技能額外觸發的 以團隊效益來說毒套真的不要 除非你自己帶毒套能當主打手
4. 難打的目前難度比較高的幻龍不吃異常 雙英會每秒清除自己身上的debuff

================懶人包================
對於卡利斯格的異傷的建議:
1. 遠古弒神者卡片即可、混沌之鋒有可以直接用(有靈脈可以不搞)
2. 死靈騎士不要帶(有機率中毒搞自己)
3. 墨蛇君卡有的話推薦使用 搭配混沌之鋒有不錯的表現(多一個詛咒)
 (陸版一些相關文章跟親測 推測MVP跟mini應該是不吃黑暗的)
4. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
5. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
6. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
7. 其他卡片裝備按照正常增傷的就好
你可能靠毒的卡片在異傷1讓傷害比原本多10-20%
結果你的薔薇指引直接掛掉少30%  歡迎嘗試

對於輝煌帝的異傷建議:
1. 遠古弒神者卡片即可、混沌之鋒有可以直接用(有靈脈可以不搞)
2. 愛神之名有就可以用(天線小寶的傷害提升很低 之前測試甚至有可能輸給12技傷頭)
3. 墨蛇君卡有的話推薦使用 搭配混沌之鋒有不錯的表現(多一個詛咒+8%)
4. 跟7星卡利格斯一起打傷害提升巨大
 (100%+34%"狀態易傷"+30%"薔薇指引")*(100%+30%"厄運")/(100%+34%"狀態易傷")=159.1%
 傷害提升是59.1%(這條看不懂也沒關係 只要知道卡利對團隊增傷很高就好)
5. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
6. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
7. 千萬不要帶毒尾 隊友也一樣
輝煌搭卡利碰到毒尾更慘
搭配卡利直接少了64%傷害
Q&A:
這邊針對一些比較多人問的問題做一區QA比較好整理

Q1. 聽說debuff只會吃到一種,不會互搶嗎?
A1:我也不知道這個說法來源是哪裏,可能是把優先級當成只會吃到一種吧?如果是這樣就不用出異常狀態數量類的東西了,總之這個說法是有問題的。

Q2. 如果中毒了墨蛇君卡還有效果嗎?
A2:墨蛇君是屬於異傷1,只要有觸發黑暗或是詛咒就是會有15%增傷,其他屬於異傷1的也都是同樣的道理跟狀況,只有異傷2討論的那些會有中毒的問題

Q3. 詛咒之手看起來很強,真的不能用嗎?
A3:像上面說的,詛咒之手能常駐的只有詛咒,還不能被其他的東西干擾,現階段來說只要隊友有卡利之類的用了就是自斷雙飾品的增傷,除非是單人使用並且技能沒有其他任何的負面狀態,不然就是純廢物一個,當然也可以放著+15賭他以後魔能有沒有機會改強,純看個人選擇。
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