༄墨水夏林࿐ 發表於 2024-9-16 07:44:35

技能倍率算法

以陷阱獵,電擊陷阱 (俗稱風雷) 為例試算:

Lv15 基礎倍率 1080%

假定武器使用 +10 織天使之弓 20%
+10 雙月亮胸針各 10% 總共 20%
星辰外套,套裝效果 10%
三轉技能,器械專家 20%
星盤,陷阱研究 3 x 5 x 10 = 150%

以上加總為第一部分,100% +220% = 320%

二轉技能,引爆,基礎 80%,星盤 35% 總共 115%,獨立計算
以上為第二部分,100% +115% = 215%

風雷星盤增傷 40% 為第三部分,100% +40% = 140%,獨立計算

最後進行加總,假設靈巧 300 智力 250,則風雷公式如下
300 x (3 + 120/100) x (1 + 250/35) x 1080% x 320% x 215% x 140%
也就是 10260 x 10402%,左邊數字可以視為在風雷公式下的面板攻擊數值,右邊就是技能倍率

這裡僅是一個示範,不保證一定正確,之所以這麼說是因為計算技能倍率最常見的難題,就是個別增傷應該獨立計算還是相加計算

以上述算式來看,就我所知,織天使之弓的增傷部分似乎應該要獨立計算,也就是第一部分的算式可能會從 320% 變成 120% x 300% = 360%,要判斷哪種算法正確,一般只能透過實際驗證才會知道

༄墨水夏林࿐ 發表於 2024-9-16 07:46:32

ID 4300000408

拉拉號 發表於 2024-9-16 10:49:39

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